Grado 1° · Periodo 2
Identificar situaciones en las que puede tomar decisiones propias sobre cómo jugar a la tienda y asumir responsabilidad por ellas, construyendo las primeras reglas del juego con autonomía.
🌱 Conexión Territorial: Aplicamos estos saberes a Popayán y el departamento del Cauca.
*Las reglas de la tiendita*: en círculo, el docente pregunta: "¿Qué reglas necesitamos para jugar bien a la tienda?". Los estudiantes proponen reglas (turnarse, decir "por favor", cuidar los envases). El docente las escribe en una cartulina grande con pictogramas al lado. Reto Maker (20 minutos): Cada estudiante dibuja en su bitácora la regla que más le gusta y escribe (o dicta) una frase: "Yo propongo la regla de ___".
Tiempo del Reto: 20 minutos
Nombrar una regla de la tiendita y explicar por qué es importante con una palabra o un dibujo.
📝 Recuerda documentar los hallazgos en tu bitácora de aprendizaje.