KREADU School
Tecnología e Informática

Semana 23
¿Qué problema tiene nuestra tiendita?

Grado 1° · Periodo 2

Aprendizaje
Tecnología e Informática

¿Qué lograremos hoy?

Identificar un problema concreto de la tiendita del salón que se pueda resolver con tecnología (construyendo un artefacto), diferenciando entre un deseo y una necesidad real.

🌱 Conexión Territorial: Aplicamos estos saberes a Popayán y el departamento del Cauca.

Saberes
Tecnología e Informática

Fundamentación Conceptual

  • Un problema es algo que necesita solución: si los productos se caen del estante, eso es un problema. Si quiero un juguete nuevo, eso es un deseo. Un problema se puede resolver construyendo algo.
  • Problemas de nuestra tiendita: el docente guía una lluvia de ideas: ¿qué cosas no funcionan bien en la tiendita? ¿Qué necesitamos mejorar?
  • Yo puedo resolver problemas con mis manos: no necesito comprar la solución. Puedo construir algo con materiales que tengo en el salón.
Espacio Creador
Tecnología e Informática

Reto de Investigación y Desarrollo (I+D)

*Detectives de problemas:* los estudiantes recorren la tiendita del salón en grupos de tres, observando con atención. Cada grupo identifica un problema y lo dibuja en la bitácora: "La tiendita necesita ___". Reto Maker (15 minutos): Dibujar el problema que encontraron y explicar al grupo con una frase: "Nuestra tiendita necesita ___ porque ___". Votar entre todos el problema que van a resolver.

15:00

Tiempo del Reto: 15 minutos

Valoración
Tecnología e Informática

Ticket de Salida

El estudiante dibuja el problema de la tiendita y dicta una frase: "El problema es que ___".

📝 Recuerda documentar los hallazgos en tu bitácora de aprendizaje.

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