Grado 4° · Periodo 2
Probar el prototipo en la huerta real, registrar los resultados con datos observables y crear la ficha técnica digital Maker del artefacto en el procesador de texto (integrando las habilidades de la Unidad 2 con el proceso de diseño de la Unidad 3).
🌱 Conexión Territorial: Aplicamos estos saberes a Popayán y el departamento del Cauca.
*Prueba y ficha técnica:* cada equipo lleva su prototipo a la huerta y lo prueba en condiciones reales (si es un protector de lluvia, simula lluvia con una regadera; si es un soporte de plantas, coloca una planta real). Registra los resultados en una tabla: ¿Funcionó? (Sí/Parcialmente/No) | Dato medible | Observación. Luego, abre el procesador de texto y crea la ficha técnica digital con formato: título centrado, imagen del boceto, imagen del prototipo, tabla de resultados y conclusión. Reto Maker (30 minutos): (1) Prueba en la huerta y registro de datos (10 min), (2) ficha técnica digital con formato completo (20 min).
Tiempo del Reto: 30 minutos
El equipo entrega la ficha técnica digital. El estudiante dice un dato de la prueba: "Nuestro artefacto ___ durante ___ minutos".
📝 Recuerda documentar los hallazgos en tu bitácora de aprendizaje.