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Malla Curricular — Matemáticas | Grado 7° | KREADU School | Periodo 3

Información General

  • Área: Matemáticas
  • Grado: 7° (Ciclo 3: Grados 6-7)
  • Intensidad horaria semanal: 5 horas/semana
  • Año lectivo: 2026
  • Enfoque pedagógico institucional: Educación Creadora (Énfasis en Investigación y Desarrollo — I+D)
  • Sistema de Evaluación: Cualitativa (Pilares Cognitivo, Personal y Social)

Propósito de Formación del Área

En el grado séptimo, como cierre del Ciclo 3, Matemáticas consolida el pensamiento abstracto: el estudiante domina los racionales con potenciación y radicación, aplica ecuaciones lineales y funciones a problemas reales, comprende el espacio a través de escalas y transformaciones, y usa técnicas de conteo y probabilidad para decisiones bajo incertidumbre, todo anclado a proyectos I+D del entorno caucano.

Articulación Vertical

  • Viene de (grado anterior): Retoma los enteros, la proporcionalidad directa/inversa y la geometría del plano cartesiano de sexto (Consultar: [[_indice-MAT-G06]]).
  • Proyecta a (grado siguiente): Sienta las bases del álgebra formal (polinomios, factorización, funciones lineales) de octavo (Consultar: [[_indice-MAT-G08]]).

Período 3 — "Datos, Conteo y Probabilidad Avanzada"

(Semanas 26 a 37 — Unidad 4 + Proyecto Integrador de la [[SECUENCIA-MAT-G07]])

Dimensiones de Formación Integral 2026

  • Dimensión Ancla: [[DIM-COGNITIVA]] — Estructura el pensamiento lógico mediante técnicas de conteo sistemático.
  • Dimensión Transversal: [[DIM-COMUNICATIVA-CREATIVA]] — Elabora informes estadísticos que comunican hallazgos de forma visual.

Derechos Básicos de Aprendizaje / Desempeños

ID Enunciado oficial (DBA V2, MEN 2017) Alcance en este período
[[DBA-MAT-G07-08]] Plantea preguntas para realizar estudios estadísticos en los que representa información mediante histogramas, polígonos de frecuencia, gráficos de línea entre otros; identifica variaciones, relaciones o tendencias en los datos. Histogramas y polígonos de frecuencia.
[[DBA-MAT-G07-09]] Usa el principio multiplicativo en situaciones aleatorias sencillas y lo representa con tablas o diagramas de árbol. Asigna probabilidades a eventos compuestos y los interpreta a partir de propiedades básicas de la probabilidad. Conteo, diagramas de árbol, probabilidad de eventos independientes.

Contenidos y Ejes Temáticos

  1. El estudio estadístico: formulación de preguntas y datos continuos.
  2. Histogramas para datos agrupados en intervalos.
  3. Técnicas de conteo: principio multiplicativo y diagramas de árbol.
  4. Probabilidad de eventos compuestos independientes (Regla de Laplace).

Planeación y Desglose Semanal de Clases

Semana 26: Diseño del estudio estadístico de grado: la estatura de 7°.
  • Horas sugeridas: 4-5 horas semanales.
  • Dinámica recomendada (PTA):
    • Exploración: Activación de saberes previos con preguntas contextualizadas.
    • Estructuración: Conceptualización rigurosa de los contenidos del periodo.
    • Práctica: Taller en equipos cooperativos en el aula.
    • Transferencia: Reto de aplicación real en el entorno de Popayán/Cauca.
    • Valoración: Cierre cualitativo con autoevaluación o ticket de salida.
  • Ajustes Razonables (DUA):
    • Adaptación de tiempos y soportes visuales/táctiles según las necesidades individuales.
Semana 27: Recolección y agrupación de datos en intervalos.
  • Horas sugeridas: 4-5 horas semanales.
  • Dinámica recomendada (PTA):
    • Exploración: Activación de saberes previos con preguntas contextualizadas.
    • Estructuración: Conceptualización rigurosa de los contenidos del periodo.
    • Práctica: Taller en equipos cooperativos en el aula.
    • Transferencia: Reto de aplicación real en el entorno de Popayán/Cauca.
    • Valoración: Cierre cualitativo con autoevaluación o ticket de salida.
  • Ajustes Razonables (DUA):
    • Adaptación de tiempos y soportes visuales/táctiles según las necesidades individuales.
Semana 28: Construcción del histograma gigante del salón.
  • Horas sugeridas: 4-5 horas semanales.
  • Dinámica recomendada (PTA):
    • Exploración: Activación de saberes previos con preguntas contextualizadas.
    • Estructuración: Conceptualización rigurosa de los contenidos del periodo.
    • Práctica: Taller en equipos cooperativos en el aula.
    • Transferencia: Reto de aplicación real en el entorno de Popayán/Cauca.
    • Valoración: Cierre cualitativo con autoevaluación o ticket de salida.
  • Ajustes Razonables (DUA):
    • Adaptación de tiempos y soportes visuales/táctiles según las necesidades individuales.
Semana 29: Polígonos de frecuencia.
  • Horas sugeridas: 4-5 horas semanales.
  • Dinámica recomendada (PTA):
    • Exploración: Activación de saberes previos con preguntas contextualizadas.
    • Estructuración: Conceptualización rigurosa de los contenidos del periodo.
    • Práctica: Taller en equipos cooperativos en el aula.
    • Transferencia: Reto de aplicación real en el entorno de Popayán/Cauca.
    • Valoración: Cierre cualitativo con autoevaluación o ticket de salida.
  • Ajustes Razonables (DUA):
    • Adaptación de tiempos y soportes visuales/táctiles según las necesidades individuales.
Semana 30: Técnicas de conteo: el principio multiplicativo.
  • Horas sugeridas: 4-5 horas semanales.
  • Dinámica recomendada (PTA):
    • Exploración: Activación de saberes previos con preguntas contextualizadas.
    • Estructuración: Conceptualización rigurosa de los contenidos del periodo.
    • Práctica: Taller en equipos cooperativos en el aula.
    • Transferencia: Reto de aplicación real en el entorno de Popayán/Cauca.
    • Valoración: Cierre cualitativo con autoevaluación o ticket de salida.
  • Ajustes Razonables (DUA):
    • Adaptación de tiempos y soportes visuales/táctiles según las necesidades individuales.
Semana 31: "Menú de combinaciones": diagramas de árbol.
  • Horas sugeridas: 4-5 horas semanales.
  • Dinámica recomendada (PTA):
    • Exploración: Activación de saberes previos con preguntas contextualizadas.
    • Estructuración: Conceptualización rigurosa de los contenidos del periodo.
    • Práctica: Taller en equipos cooperativos en el aula.
    • Transferencia: Reto de aplicación real en el entorno de Popayán/Cauca.
    • Valoración: Cierre cualitativo con autoevaluación o ticket de salida.
  • Ajustes Razonables (DUA):
    • Adaptación de tiempos y soportes visuales/táctiles según las necesidades individuales.
Semana 32: Espacio muestral y diagramas de árbol aplicados a juegos.
  • Horas sugeridas: 4-5 horas semanales.
  • Dinámica recomendada (PTA):
    • Exploración: Activación de saberes previos con preguntas contextualizadas.
    • Estructuración: Conceptualización rigurosa de los contenidos del periodo.
    • Práctica: Taller en equipos cooperativos en el aula.
    • Transferencia: Reto de aplicación real en el entorno de Popayán/Cauca.
    • Valoración: Cierre cualitativo con autoevaluación o ticket de salida.
  • Ajustes Razonables (DUA):
    • Adaptación de tiempos y soportes visuales/táctiles según las necesidades individuales.
Semana 33: Laboratorio de dados: probabilidad de eventos compuestos.
  • Horas sugeridas: 4-5 horas semanales.
  • Dinámica recomendada (PTA):
    • Exploración: Activación de saberes previos con preguntas contextualizadas.
    • Estructuración: Conceptualización rigurosa de los contenidos del periodo.
    • Práctica: Taller en equipos cooperativos en el aula.
    • Transferencia: Reto de aplicación real en el entorno de Popayán/Cauca.
    • Valoración: Cierre cualitativo con autoevaluación o ticket de salida.
  • Ajustes Razonables (DUA):
    • Adaptación de tiempos y soportes visuales/táctiles según las necesidades individuales.
Semana 34: Regla de Laplace: casos favorables/casos posibles.
  • Horas sugeridas: 4-5 horas semanales.
  • Dinámica recomendada (PTA):
    • Exploración: Activación de saberes previos con preguntas contextualizadas.
    • Estructuración: Conceptualización rigurosa de los contenidos del periodo.
    • Práctica: Taller en equipos cooperativos en el aula.
    • Transferencia: Reto de aplicación real en el entorno de Popayán/Cauca.
    • Valoración: Cierre cualitativo con autoevaluación o ticket de salida.
  • Ajustes Razonables (DUA):
    • Adaptación de tiempos y soportes visuales/táctiles según las necesidades individuales.
Semana 35: Análisis crítico de juegos de azar (loterías, apuestas).
  • Horas sugeridas: 4-5 horas semanales.
  • Dinámica recomendada (PTA):
    • Exploración: Activación de saberes previos con preguntas contextualizadas.
    • Estructuración: Conceptualización rigurosa de los contenidos del periodo.
    • Práctica: Taller en equipos cooperativos en el aula.
    • Transferencia: Reto de aplicación real en el entorno de Popayán/Cauca.
    • Valoración: Cierre cualitativo con autoevaluación o ticket de salida.
  • Ajustes Razonables (DUA):
    • Adaptación de tiempos y soportes visuales/táctiles según las necesidades individuales.
Semana 36: Ensamble del proyecto I+D: informe estadístico final.
  • Horas sugeridas: 4-5 horas semanales.
  • Dinámica recomendada (PTA):
    • Exploración: Activación de saberes previos con preguntas contextualizadas.
    • Estructuración: Conceptualización rigurosa de los contenidos del periodo.
    • Práctica: Taller en equipos cooperativos en el aula.
    • Transferencia: Reto de aplicación real en el entorno de Popayán/Cauca.
    • Valoración: Cierre cualitativo con autoevaluación o ticket de salida.
  • Ajustes Razonables (DUA):
    • Adaptación de tiempos y soportes visuales/táctiles según las necesidades individuales.
Semana 37: Cierre anual: balance cualitativo y portafolio de Matemáticas.
  • Horas sugeridas: 4-5 horas semanales.
  • Dinámica recomendada (PTA):
    • Exploración: Activación de saberes previos con preguntas contextualizadas.
    • Estructuración: Conceptualización rigurosa de los contenidos del periodo.
    • Práctica: Taller en equipos cooperativos en el aula.
    • Transferencia: Reto de aplicación real en el entorno de Popayán/Cauca.
    • Valoración: Cierre cualitativo con autoevaluación o ticket de salida.
  • Ajustes Razonables (DUA):
    • Adaptación de tiempos y soportes visuales/táctiles según las necesidades individuales.

Contexto y Aplicabilidad Real (Comunitaria/Familiar)

Los estudiantes investigan juegos de azar populares en su comunidad (chance, lotería) y calculan matemáticamente la probabilidad real de ganar, reflexionando sobre el riesgo financiero familiar.

Proyecto de Investigación y Desarrollo (I+D) — Educación Creadora

"¿Vale la Pena Apostar? Un Estudio de Probabilidad Familiar" El estudiante investiga un juego de azar común en su entorno, calcula su probabilidad real usando técnicas de conteo, y elabora una recomendación financiera responsable para su familia.

Estrategias Didácticas Sugeridas

  • Proyecto Estadístico: histograma gigante de estaturas del grado.
  • "Menú de combinaciones": diagramas de árbol con principio multiplicativo.
  • Laboratorio de Dados: probabilidad experimental vs. teórica.

Recursos

  • Cinta métrica, dados, calculadora, cartulina para histogramas.

Criterios de Evaluación Cualitativa (SIEE KREADU School)

Dimensión Pilar Cognitivo (Saber / Conceptos) Pilar Social (Saber Hacer / Cooperación) Pilar Personal (Ser / Autonomía y Autoestima)
Ancla: [[DIM-COGNITIVA]] Conoce el espacio muestral y el principio multiplicativo. Organiza con el grupo la recolección de datos del histograma. Aborda el azar con lógica matemática, no con superstición.
Transversal: [[DIM-COMUNICATIVA-CREATIVA]] Diferencia gráfico de barras de histograma. Presenta resultados de forma clara y ordenada al grupo. Argumenta con rigor sus conclusiones sobre el riesgo financiero.

Conexión Horizontal (Articulación entre Áreas)

  • Ciencias Sociales: Las escalas y planos del Período 2 se articulan con el ordenamiento territorial de Popayán en Sociales G07.
  • Tecnología e Informática: Uso de software de diseño para reforzar transformaciones geométricas.
  • Proyecto (I+D): El estudio de probabilidad familiar conecta el pensamiento aleatorio con la educación financiera del hogar.

Nota de Inclusión (Diseño Universal para el Aprendizaje - DUA)

  • Múltiples formas de representación: Manipulables geométricos, software GeoGebra, guías con apoyo visual.
  • Múltiples formas de acción y expresión: Opción de maqueta física o plano digital para el proyecto de escala.
  • Múltiples formas de implicación: Elección libre del espacio a escalar y del juego de azar a investigar.